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The Internet Encyclopedia — A Personal Edition
出典: The Internet Encyclopedia — 自由な個人百科事典

山崎康百科事典の知識グラフ

文A 2言語
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百科事典の記事と関係を表すグラフ

This article is an outline. It will be expanded only with confirmed details.

The Internet Encyclopedia Knowledge Graphは、本百科事典に収録された記事間の関係をグラフとして表現したものである。

各記事をノード、記事間の内部リンクや関連関係をエッジとして扱うことで、山崎康を中心とした研究、制作、趣味、文化、記憶の関係を可視化する。

Interactive figure

Rearrange this encyclopedia as a network of subjects.

概要[編集]

一般的な百科事典では、記事は独立したページとして存在する一方、多数の内部リンクによって互いに接続されている。

本百科事典ではこの構造を明示的なデータとして管理している。

例えばKo YamasakiはResearch、Rugby、PlayStation Vita、Formula Oneなどへ接続される。

さらにPlayStation VitaはInternet cultureやインターネット史へ接続され、ResearchはMachine learningやGraph neural networksへ接続される。

このように、一見すると無関係な記事も数個のリンクを経由することで同一人物の個人史の中で接続される。

For the main biographical article, see 山崎 康.

データ構造[編集]

各記事には親記事、関連記事、カテゴリなどのメタデータが設定されている。

記事本文中の内部リンクも関係として利用される。

これらの情報からノードとエッジを生成することで、Knowledge Graphは記事とは独立した手作業のデータセットを必要とせず、百科事典そのものから構築される。

山崎康との関係[編集]

Knowledge Graphという表現は、山崎の研究上の関心とも関連する。

山崎は木構造やグラフ構造など、要素同士の関係を持つデータに関心を持っている。

そのため、本百科事典ではプロフィールを単なる時系列やカードの一覧として表現するのではなく、「研究」「ラグビー」「Vita」「F1」「インターネット文化」といった異なる要素がどのように接続されているかをサイトの構造そのものとして表現している。

インタラクティブ表示[編集]

Knowledge Graphのインタラクティブ表示では、記事をノードとして配置し、関連する記事を線で接続する。

ユーザーは一つのノードを選択することで、その人物・物・概念に関連する別の記事へ移動できる。

通常の記事一覧が情報をカテゴリごとに整理するのに対し、Knowledge Graphはカテゴリを横断して関係を探索するためのインターフェースとして位置づけられている。

関連項目[編集]

脚注[編集]

  1. ↑ Knowledge graph article used for general background on graph-structured knowledge representation.

このページの最終更新は2026年9月25日です。

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