ARC
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ARCは、山崎康が2026年に制作したデスクライトのプロダクトデザイン作品である。連続するアーク状の輪郭を造形上の中心とし、ベース、支柱、上部アームを一続きの形態として構成している。
全体形状、発光面、曲面、電源接続部を示すレンダリングと完成アニメーションによって記録されている。
概要[編集]
ARCは、一続きの輪郭を視覚的な特徴とするコンパクトなデスクライトのデザイン作品である。本体は抑制された形態とし、発光面を独立した部品として強調せず、上部アーム内へ収めている。
造形は、ベースから支柱へ立ち上がり、上側の曲面を経て照明アームへ伸びる連続性を軸としている。明るい環境と暗い環境のレンダリングにより、消灯時のシルエットと、発光面が点灯した状態の双方が記録されている。
デザイン[編集]
形態[編集]
側面からは、ベース、支柱、曲面、上部アームが連続したシルエットとして見える。背面斜めからのビューでは、ケーブルと本体下部の関係も確認できる。
下部と上部は目立つ継ぎ目ではなく、幅を持つ曲面によって接続されている。側面形状では、本体が一枚の帯のように方向を変えながら、ベースからアームまで共通した造形を保っていることが分かる。

発光部[編集]
発光面は上部アームの内側へ埋め込まれている。暖色の光と、より冷たい質感の本体表面が対比されている。
発光部をアームの輪郭内へ収めることで、光源だけが外形から突出しない構成となっている。暗い環境のレンダリングでは、本体の輪郭を残しながら、下方へ集中的に広がる光が示されている。

電源・ケーブル[編集]
電源ケーブルは下側の曲面付近から接続され、主要な輪郭よりも視覚的に前へ出ないよう配置されている。
詳細図と背面図では、接続部が支柱下部の小さな切り替わりとして確認できる。上部の照明アームから距離を置いた位置にまとめることで、主要な側面シルエットの連続性が保たれている。

映像[編集]
完成アニメーションでは、視点と光の状態を変えながらARCを記録している。
静止画と組み合わせることで、ベースの奥行き、垂直部分と水平部分をつなぐ曲率、本体と埋め込まれた発光面の関係を確認できる。
ギャラリー[編集]
背面形状、曲面、点灯状態を示す追加のレンダリング。
主要な側面図を補い、連続する輪郭が奥行き方向にどのように変化するか、また異なる照明環境で同じ形態がどのように見えるかを示している。



関連項目[編集]
- プロダクトデザイン
- 照明
