Works / Terraplot
Terraplot
歩くことを、地図の上の遊びに変える位置情報プロダクト。
Terraplot は、現実の場所を歩いてセルを獲得していく GPS 陣取りゲームです。移動、地図、陣地、軽い競争体験をひとつの流れにまとめています。
このページでは、山崎 康 (Ko Yamasaki) が制作している Terraplot の考え方、画面、技術スタック、そして何を実装したかをまとめています。指名検索だけでなく、位置情報アプリ、地図プロダクト、GPS ゲームの文脈でも見つけてもらうことを狙っています。
スクリーンショット


概要
- 現実世界を歩く行為を、地図上のセル獲得体験へ変換する設計。
- 位置情報、地図表示、軽いゲームループを組み合わせた iOS プロダクト。
- ポートフォリオ上では、位置情報、プロダクト設計、インタラクション設計の代表作として掲載。
技術スタック
SwiftUIMapboxFirebaseGPS / Location ServicesProduct design and interaction design
実装したこと
- 位置更新とセル占有の基本ループを設計。
- 地図上で陣地の状態を視覚的に確認できる UI を構成。
- プロダクト説明導線を `koyamasaki.com` 配下に分離し、SEO 用のランディングページを追加。